Los sistemas de visualización de información geográfica
por internet que se encuentran actualmente en el mercado utilizan
motores y lenguajes de programación muy distintos, pero todos
ellos coinciden en que presentan dos partes diferenciadas :
* Programario por parte del servidor,
En este caso se denominan Servidores de Mapes
o Map Servers
* Programario por parte del usuario,
Pueden mostrar una simple fotografía o, incluso, presentar
aplicaciones realizadas con SVG y JAVA completadas con javascript.
El inconveniente de este programario es que el motor real
se encuentra únicamente en el servidor, de modo que todas
la operaciones deben procesarse a través de éste.
Así pues, el ordenador del usuario raramente interviene en
el proceso.
Esta dependencia del servidor limita el diseño,
la rapidez así como la interactividad de los planos que se
publican en internet.
Con todo ello, se limitan las posibilidades de personalización
de los proyectos, ya que el programario del servidor suele estar
compilado, es de código cerrado y, en definitiva, totalmente
a merced de la estrategia que adopte el fabricante en cuestión.
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