Tecnologies utilitzades per fer els mapes Versió en Català English version
 
 

TECNOLOGÍAS UTILIZADAS:

 

 Para poder producir esta serie de aplicaciones utilizamos las siguientes tecnologías:
 

Flash .- Programa especializado en los gráficos vectoriales escalables y la animación vectorial. Constituye el motor principal y lo utilizamos en casi la totalidad de las aplicaciones. La versión que más empleamos es el FlashPlayer 6.0, instalado en el 95% de los ordenadores europeos.

=> ¿Por qué Flash como visualizador de mapas?
=> Más información sobre Flash
 


PHP .- Lenguaje de código abierto de la parte del servidor. Lo utilizamos preferentemente en la gestión de las bases de datos, idiomas, zonas internas y un largo etcétera. Combinamos el lenguaje PHP con mySQL, que es el gestor de bases de datos.

=> Más información sobre PHP
=> Más información sobre mySQL
 

XML. Metalenguaje de marcas por etiquetas, directamente compatible con Flash. Lo utilizamos básicamente para almacenar datos que no requieren consultas específicas, sobre todo a nivel de la gestión de los idiomas.


=> Más información sobre XML (especificaciones)
 

SVG .- Subtipo de XML especializado en vectores escalables. En principio cubre las mismas funciones que el Flash, pero con menor potencia y versatibilidad. Nosotros lo utilizamos para almacenar objetos o formas (shapes) en la base de datos, así como para poder realizar cálculos entre polígonos.

=> Más información sobre SVG (especificaciones)
=> Productos SVG (Adobe)
 
 
Archivos .txt.- Los utilizamos para almacenar información constante o que varia muy poco. Es muy práctico por su sencillez..
 
 

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